의료실비보험가격비교 한다면?!

질문 의료실비보험가격비교 한다면?!
안녕하세요?
모든 보험을 한눈에 비교분석 상담해드리는
착한보험인입니다.
실손의료비는 굳이 비교할만한 상품이
아닌 평소 질문자님께서 들어보신 아실
만한 보험사가 있으시다면 해댕사로
가입하시거나
그외 건강보험이 있으시다면 청구면에
서 유리게끔 해당사로 가입하시면되십
니다
단 가입하고자 하시는분의 병력사항에
따라 보험사 선택은 다를수있습니다.
해당보험 포함한 그외 궁금하신사항이나
현재 가입하고 계시는 상품에 대한 비교
보장분석,보험리모델링등 언제든지 도움
드리겠습니다.
착한보험인입니다.
감사합니다.
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답변 안녕하세요!  보험피티 이주호입니다.현재 실손의료비는 …
안녕하세요!  보험피티 이주호입니다.
현재 실손의료비는 보장이 동일하기에 조금 높은 회사로 가입을 하시면 될 것 같으며
보험료가 궁굼하시다면 회사별로 비교도와드리겠습니다 연락주세요^^
답변 안녕하세요 보험 설계사 입니다.실손의료비는 2017년 …

안녕하세요 보험 설계사 입니다.

실손의료비는 2017년 4월이후에 단독 실손으로 변형이 되었습니다.

각 회사마다 약간의 차이는 있습니다만 애기일 경우 7천원 ~ 1만5천원 정도 입니다.

나이가 한살한살 많아 질수록 보험금은 낮아 집니다.

 

궁금하신것이 있으시면 쪽지 올려주세요

1:1 오픈톡 으로 문의 하셔도 괜찮습니다.

1:1 카톡이

답변 안녕하세요.^^의료실비 보험 문의 시네요.말씀하신 부분 …
안녕하세요.^^
의료실비 보험 문의 시네요.
말씀하신 부분은 간단한 답변글 보다는 상담으로 말씀 드리는 것이 더 나을것 같습니다.
아파도! 다쳐도! 입원해도! 통원해도!
의료실비보험은 보험료 청구가 가장 많은 보험입니다.
내 병원비 돌려받는 보험이 바로 의료실비보험 이구요.
전 국민의 70%가 가입한 필수보험으로써 제2의 건강보험이라 불리우며
가계지출 항목에서 중요한 부분으로 자리 잡고 있습니다.
100세시대 평균수명이 늘어나는 만큼 병을 앓는 기간도 늘어납니다.
유병장수시대, 병원비 부담 덜어주는 의료실비보험으로 대비 하셔야 합니다.
병의원 치료시 실제로 본인이 부담한 비용에 최대 90%까지 환급 받을수
있는 보장을 기본으로,
진단비/수술비/입원비 등의 보장을 추가담보할수 있으며,특약을 통해
희귀질병까지 모두 보장 받을 수 있습니다.
아래의 url을 클릭 하시면 가입 권유없는 의료실비보험 무료비교상담 신청 가능합니다.
답변 실비보험은 …


실비보험은 

HTML – 검색엔진최적화 1

지금부터 검색 엔진 최적화 라는 주제에 대한 이야기를 해보겠습니다 '검색 엔진'은 무엇인지는 알고 계시죠? 구글이나 네이버나 바로 이런 회사에서 하는 것이 '검색 엔진'인데요

이 검색 엔진이 동작하는 방법은 여러분이 어떤 웹사이트를 만들어서 공개하면 이 검색 엔진을 만드는 회사들이 로봇을 보냅니다 여기에서 얘기하는 로봇은 몸체가 있는 로보트 태권브이 같은 것이 아니고 그냥 소프트웨어예요 어떤 소프트웨어가 여러분의 사이트에 마치 브라우저처럼 접속해서 여러분 사이트에 있는 html 파일을 다운로드 받아서 거기에 있는 정보를 해석해서 자기들의 필요 자기들의 기준에 따라서 그것을 분류해서 사용자들이 검색했을때 사용자가 검색한 것에 가장 적합한 컨텐츠를 제공하는 것 이것이 바로 검색 엔진들이 하는 역할입니다 검색 엔진 최적화라는 것은 바로 이 검색 엔진들이 여러분의 컨텐츠를 잘 해석할 수 있도록 또 여러분의 컨텐츠가 사용자들로 하여금 검색되었을때 상위에 노출될 수 있도록 하는 여러가지 노력들을 '검색 엔진 최적화' 라고 부릅니다

그래서 이번 시간에 우리가 살펴볼 것은 검색 엔진을 최적화하기 위해서는 무엇을 해야 되는가 라고 하는 주제에 대한 이야기를 할 건데요 결론적으로 말씀드리면 여러분이 html 코드를 의미론적으로 타당한 태그로 잘 설명하는 것이 검색엔진 최적화의 기본입니다 그리고 가장 대표적인 검색엔진 중의 하나 라고 할 수 있는 구글의 검색엔진 최적화 가이드에도 이렇게 적혀 있어요 '검색엔진에게 잘 보이려고 하지 마세요 html 코드를 의미론적으로 잘 쓰면 그것이 가장 좋은 검색엔진 최적화입니다

' 라고 적혀 있습니다 그리고 검색엔진 최적화를 한다고 해서 검색 엔진이 좋아할 만한 것을 너무 과하게 하게 되면 검색 엔진이 그것을 뭐랄까요? 스팸이나 또는 사기, 이렇게 간주해서 아예 검색 결과에서 차단해버릴 수가 있기 때문에 적정한 수준의 검색 엔진 최적화의 균형을 잡는 게 상당히 중요한 문제입니다 자, 그래서 지금부터 우리가 할 것은 무엇이냐면 제가 찾아봤어요 검색엔진 최적화 관련된 자료들을 찾아봤는데 그 중에 딱 걸린 게 뭐냐면 구글에서 공개한 검색 엔진 최적화 가이드입니다

아시다시피 현 시점에서는 구글이 검색 엔진에서 말하자면 글로벌 스탠다드 같은 역할을 하고 있는 회사이기 때문에 구글의 검색 엔진 최적화 기법은 다른 검색 엔진에게도, 사실은 적용된다고 할 수가 있겠죠 구글에서 제공하는 검색엔진 최적화에 대한 매뉴얼을 저랑 같이 읽어나가면서 여러분들이 이해하기 어려울 만한 부분을 제가 해석해드리고 같이 실습도 해보면서 검색 엔진 최적화 관련된 수업을 지금부터 진행을 해볼 생각입니다 자 그럼 지금부터 출발해보죠 우리 수업에서 검색엔진 최적화라고 하는 항목을 찾아보시면 이렇게 제가 페이지에 링크를 걸어놨습니다 저 링크를 클릭하시면 구글에서 공개한 검색엔진 최적화 관련된 pdf 파일이 있어요

이 파일을 열어보겠습니다 여기있는 내용을 저랑 같이 읽어가면서 검색엔진 최적화가 무엇이고 또 왜 웹사이트를, html을 의미론적으로 잘 표현해야 되는가 라고 하는 이야기도 여기에서 중요하게 다뤄질 것 같아요 여기 나와 있는 안내 및 목차를 전체적으로 살펴볼까요 일단 SEO의 기초라고 되어 있는 부분에서 SEO는 Search Engine Optimization 의 약자입니다 한국말로는 검색엔진 최적화에요 앞으로 SEO라고 하면 검색엔진 최적화라고 생각하시면 됩니다

자, 여기 명확하고 독창적인 타이틀의 사용과 'discription' 메타 태그를 활용하기 라고 되어있는 부분은 여러분이 태그를 잘 사용해라 라고 하는 의미의 챕터구요 '사이트 구조를 개선하기'로 되어있는 부분에서는 여러분의 사이트에 접근할 수 있는 URL을 어떻게 해야지 검색엔진 최적화에 도움이 되는가 그리고 사이트 내에서 어떻게 이동할 수 있는 동선을 설계해야지 검색엔진이 좋아하는가 이런 이야기들이 나와 있습니다 '콘텐츠 최적화'라고 되어 있는 부분은 이것 역시 마찬가지로 여러분이 컨텐츠를 작성할 때 태그를 적합하게 사용하여야 한다는 그런 의미이구요 그리고 '검색 로봇에 대한 대처' 라고 되어 있는 부분은 검색 엔진들이 여러분의 사이트의 접근해서 여러분의 사이트에 담겨 있는 정보들을 가져가게 되는데요, 그 중에 어떤 정보들은 검색엔진에 노출되지 않았으면 하는 정보들이 있을 수 있잖아요 어떤 것들은 노출되었으면 하는 것이 있고

바로 그런 것들을 검색엔진에게 알려줘서 여러분이 원하는 형식으로 검색 결과가 나타날 수 있도록 하는 방법들에 대한 챕터입니다 그리고 모바일의 최적화라고 되어 있는 부분은 아시다시피 데스크탑의 시대는 가고 있죠 오늘날에는 'mobile first'라고 해서 사이트를 만들 수 있을 것인가 라고 하는 내용이 나와 있습니다 '사이트 홍보와 분석'이라고 하는 것은 웹 사이트를 홍보하는 방법 또 웹 사이트에 어떤 문제가 있는 것들을 여러분이 쉽게 검출할 수 있게 구글에서 제공하는 솔루션들이 있습니다 그러한 것들을 사용하는 방법들에 대한 이야기가 나와 있어요

이 부분은 우리가 지금부터 검색엔진 최적화 에 대한 얘기를 할 건데 그러면 아무래도 샘플이 필요하겠죠 그 샘플에 대한 이야기입니다 그리고 여기 나와 있는 검색엔진 최적화가 어디에 영향을 미치는가 라고 되어 있는 부분이 있는데요 유료광고 애드워즈라고 하는 부분은 여러분이 구글에 돈을 내면 광고를 집행할 수 있어요 그러면 어떤 특정한 키워드, 다시 말해서 '검색어'에 따라서 적합한 광고들이 나타나게 되는데요

이것은 검색엔진 최적화와 상관없다는 이야기입니다 그리고 검색엔진 최적화에 영향을 미치는 부분은 바로 이런 부분 기본 검색 결과에 대한 부분만 검색엔진 최적화에 영향을 미친다는 이야기예요 자, 그러면 조금 길어질 것 같으니까요 다음 영상에서 이 챕터들을 하나하나 확인하면서 여러분들에게 의미가 있을 만한 또 html이라는 주제와 관련이 있을 만한 하지만 너무 구글에 특화되어 있지 않은 이야기를 제가 선별해서 여러분들에게 들려 드리도록 하겠습니다

WEB1 – 19.2.3. 웹브라우저와 웹서버의 통신 (맥)

자 그럼 우리 수업의 고지를 향해서 나아갑시다 거의 다 왔습니다 우리 하고 싶은 것은 웹브라우저가 설치되어 있는 컴퓨터에 설치된 웹서버의 웹 페이지를 보는 것은 아무 의미가 없습니다 그렇게 할 바엔 웹서버가 왜 필요하겠어요 직접 [command+알파벳o]로 열면 되지 우리가 필요한 것은 서로 다른 컴퓨터에 설치되어 있는 웹서버와 웹브라우저가 있을 때 웹서버가 설치되어 있는 컴퓨터에 어떤 특정 디렉토리, 우리가 설치한 apache는 htdocs 였죠 그 디렉토리에 설치된 indexhtml 파일을 가져와서 웹브라우저가 마치 자신의 컴퓨터에 있었던 파일인 것처럼 화면에 표시하는 것을 하고 싶은 겁니다 자 이것을 하기 위해서는 웹브라우저는 웹서버 한테 index

html 파일을 달라고 해야돼요 이게 마치 뭐와 비슷하냐면 비유적으로 생각해 봅시다 여러분이 친구에게 전화를 하려면 뭐가 필요하다? 전화번호가 필요하죠 마찬가지로 웹브라우저가 웹서버에게 indexhtml이란 파일을 달라고 하려면 뭐가 필요하다? ip address ip 주소가 필요하다 라는 겁니다 자 그래서 웹서버가 설치되어 있는 컴퓨터에 ip주소가 예를 들어서 192168012 였다

라고 한다면 우리는 웹브라우저의 주소창에다가 http:://192168012:8080/indexhtml이라고 입력하면 웹브라우저가 웹서버에 접속해서 거기에 있는 index

html 파일을 받을 수 있다 라는겁니다 자 그러면 우리가 이 일을 하기 위해서는 이제 뭘 해야 될까요 웹서버가 설치된 컴퓨터의 아이피를 어떻게 알아낼 수 있는가를 살펴봐야죠 또 하나 우리가 좀 더 리얼하게 좀 더 실감나게 실습을 하기 위해서는 컴퓨터가 두 대가 있을 필요가 있습니다 하지만 우리는 대체로 실습용 컴퓨터가 한 대밖에 없으실 거에요 근데 잘 생각해보면 우리한테는 컴퓨터가 한 대 더 있습니다 스마트폰 없을 수도 있겠지만요 스마트폰은 컴퓨터의 탈을 쓴, 아니죠 전화기의 탈을 쓴 컴퓨터입니다 그리고 스마트폰에 있는 웹브라우저를 통해서 우리는 우리가 지금 실습하고 있는 컴퓨터에 설치된 웹서버에 접속할 수 있고 그 과정에서 여러분이 '아 인터넷이 이렇게 동작하는 구나' '컴퓨터와 컴퓨터가 통신을 한다는 것은 이런 메커니즘이겠구나' 라는 것을 생각하실 수 있는 기회가 될 수 있을 겁니다 그것을 하기 위해서 'system preferences'로 검색해 보십시오 제어판을 검색하시면 맥에서 제어판 프로그램이 뜨죠 자 그럼 여기에서 우리가 Network이라고 적혀 있는 아이콘을 클릭해 보면 여러분이 인터넷으로 연결, (무선 인터넷으로 연결되어 있으면 wifi라고 되어 있을 거고요) 뭐가 됐든간에 초록색으로 떠있는 것이 여러분의 컴퓨터가 인터넷까지 접속되어 있는 방식입니다 자 초록색을 선택하신 다음에 밑에 보시면 고급이라고 되어있는게 있을 거에요 클릭 자 그럼 이렇게 생긴 화면에서 tcp/ip 라는 것을 클릭하면 tcp/ip가 뭔지 몰라도 됩니다 자 거기 보시면 Ipv4 address, ip address가 192168012라고 되어 있는데 이것은 무슨 뜻이냐면 '이 컴퓨터의 ip가 저것이다' 라는 뜻이에요 자 그럼 우리 ip를 알아냈으니까 이제 이 ip 에 해당되는 컴퓨터에 우리의 스마트폰의 웹브라우저로 접속해서 데이터를 가지고 가는 모습을 살펴 봅시다 자 이걸 하기 위해서 우리 수업은 인터넷 전체를 완전히 설명드릴 순 없기 때문에 아주 제한된 환경에서 이걸 하겠습니다 그리고 안 될 가능성이 굉장히 커요 안돼도 됐다 치시면 됩니다 여기서 cancel 누르고 여기 보시면 Network Name이 어떻게 돼 있어요 iegoing이라고 저는 되어있네요 그러면 안타깝게도 우리의 스마트폰도 iegoing으로 되어 있어야 됩니다 여기에서 이렇게 그래서 iegoing이 이렇게 접속이 되어 있어야 되고요 그 다음에 자 여기에서 192

168012라고 돼있네요 저는 http://1921680

12:8080/ http://192168012:8080/indexhtml 이라고 입력하고 접속을 해보겠습니다 짜잔 잘 접속되는게 보이시죠 자 그럼 제가 이렇게, 이렇게, 이렇게 하는 거에 따라서 잘 웹페이지가 출력되고 있는 것을 볼 수가 있죠 자 이렇게 해서 어떻게 인류가 한대의 컴퓨터의 한계를 극복해서 완전히 새로운 존재가 되었는가, 라고 하는 아주 거창하지만 중요한 주제에 대한 상당히 구체적인 체험이랄까요 그런 것을 여러분이 해봤습니다 물론 여러분이 알고 있는 인터넷과는 조금 다를 수 있어요 이를테면 여러분이 192

168012라는 ip address를 친구한테 보내주면 아마 여러분과 같은 네트워크에 있지 않은 친구는 접속하지 못할 겁니다 그리고 여러분이 웹사이트에 접속할 때는 보통 '도메인 네임'이란걸 쓰죠 이를테면 wikipediacom이라든지 이런 식의 도메인을 쓰는데 우리는 도메인을 쓰지 않고 ip address란걸 썼단 말이에요 그럼 기억하기 어렵고, 또 ip로 접속하는 경우는 거의 없잖아요 바로 이런 것들이 우리에게는 아쉬움으로 남아 있는 상태입니다 하지만 우리 수업은 일단은 교양을 지향하고 있는 수업이고 교양을 지향하고 있는 수업에서 현실의 복잡성을 빠짐없이 전달해 드리는 것은 뭐랄까요 부질없다고 전 생각해요 중요한 것은 '아 정보가 이렇게 동작하는구나', '인터넷이 이런거구나' 또 '웹서버 라는 것이 이런거구나 이제 좀 익숙해진 것 같아' 바로 이런 느낌 그 '느낌'을 가지셨다면 된겁니다 또 여러분이 서버가 뭐고 클라이언트가 뭔지를 이해하게 됐다 라고 하면 그걸로 충분한 겁니다 나머지 여러분들이 아직 모르는 것들은 키워드를 알잖아요 그러면 그 키워드를 가지고 검색하고 질문하고 또 고민하면서 여러분이 직접 하나씩 해결해 나가시면 됩니다 자 이렇게 해서 인터넷 수업은 일단락 짓구요 이제 우리 수업 서서히 마무리 단계로 넘어가도록 하겠습니다 고생하셨습니다 축하드리구요 🙂

WEB1 – 18. 웹호스팅 : github page

우리가 직접 웹 서버를 운영하는 것은 쉽지 않은 일이에요 우선 컴퓨터가 있어야 되고요 컴퓨터가 냉장고처럼 항상 켜져 있어야 되요 언제 접속이 들어 올지 모르니까요 그리고 웹서버라는 프로그램을 배워서 깔아야 되구요 또 집 밖에서 인터넷을 통해 웹서버에 연결할 수 있게 여러가지 조치를 해야 됩니다 쉽지 않아요 그래서 이런 일을 대신해주는 회사들이 있어요 인터넷에 연결되어 있는 컴퓨터 한 대, 한 대를 호스트(host)라고 하거든요? 웹서버를 운영하기 위한 컴퓨터, 다시 말해서 호스트(host)를 빌려준 회사를 웹호스팅(web hosting) 업체라고 합니다 그래서 여러분이 이런 일을 하는 회사를 찾고 싶으면 검색엔진에 'web hosting' 이렇게 검색해 주시면 여러분들 대신 웹서버를 제공해주는 회사들이 나올 거에요 수많은 웹호스팅 업체들이 있습니다 그 중에서 우리는 무료면서 굉장히 유명한 서비스를 이용할 거에요 바로 깃허브(Github)라는 서비스 입니다 이 서비스는 프로그래머들에게는 성지와 같은 아주 중요한 서비스입니다 왜냐하면 전 세계에 있는 수많은 오픈소스들이 이곳에서 만들어지고 있거든요 이 서비스가 뭘 하는 서비스인지는 차차 알아보고요 이 서비스가 해주는 여러 일 중에 하나가 우리에게 홈페이지를 운영할 수 있는 웹 서버를 제공해 주는 일을 합니다 공짜구요 서비스를 한번 이용해 보죠 우선 여러분이 해야 될 것은 회원가입을 하셔야 돼요 그래서 이렇게 생긴 부분에 'Sign in,' 'Sign up'이 있는데 'Sign up' 을 누르시면 회원가입을 할 수 있습니다 회원가입을 먼저 하시고요 그 다음에 'Sign in'을 눌러서 로그인까지 해주세요 그럼 이렇게 생긴 화면이 뜰 건데요 좀 복잡하죠? 워낙 많은 기능이 있어서 그래요 이 중에서 여러분이 찾아야 될 것은 'New repository'라는 버튼 한번 찾아보세요 여기 있을 수도 있고 아니면 여기 있는 '+' 있죠? 이걸 누르면 여기 있을 수도 있습니다 어떤 방법이건 간에 찾아주시고 리파지토리(Repository)라는 건 뭐냐면 저장하는 공간이란 뜻이에요, '저장소' 그래서 우리가 지금까지 작성한 코드를, 소스를 GitHub라는 사이트에 보관해 놓을 수 있습니다 여러분 혹시 아시는지 모르겠는데 Dropbox나 Google Drive 또 iCloud또 뭐가 있나요? OneDrive 이런 서비스들이 파일을 보관해 주죠? 그거랑 비슷한 기능이라고 생각하시면 되겠습니다 다만 프로그래머 전용이다, 라고 생각하면 됩니다 그럼 여기 있는 'New repository'를 한번 눌러 볼게요 여기 'Create a new repository'(새로운 저장소를 만든다)라는 화면에서 Repository name(저장소 이름)을 정하십시오 여러분의 프로젝트 이름을 정하면 되는데요 저는 web1이라고 해보겠습니다 그 다음에 나머지 부분은 그냥 두면 돼요 'Public'으로 되어 있는 걸 확인하시고요 그리고 이걸 해주세요 'Initialize this repository with a README' 이건 무슨 뜻이냐면 그냥 체크하시는 게 나을 것 같아요 설명 안 드릴게요 체크하세요 꼭 하셔야 됩니다 그리고 'Create repository'를 합시다 그럼 '저장소 생성하기' 버튼을 누른 거죠 짜잔 이렇게 됩니다 그러면 여기에 우리가 지금까지 작업한 소스 코드를 올려놓을 수 있어요 그럼 뭐가 좋을까요? 컴퓨터가 고장 나도 인터넷에 소스 코드가 올라가 있으니까 안전할 거 아니에요 그걸 한번 해봅시다 우선 여기서 'Upload files' 즉 우리가 갖고 있는 파일을 업로드하는 버튼이죠 클릭 여기 보면 이곳에다가 업로드할 파일을 드래그 앤 드롭하거나 파일을 선택하라고 되어 있죠 우린 'Choose your files' 합시다 그리고 우리가 지금 진행하고 있는 예제 저는 web1이거든요? 여기로 들어가 보면 우리가 작업한 파일들이 이렇게 있잖아요 구석에서 이렇게 클릭해서 드래그하면 여러 개를 선택할 수 있어요 이렇게 해서 Open 그러면 보시는 것처럼 업로드가 시작이 되고요 이렇게 우리가 작업한 파일이 전부 다 업로드가 되면 이제 보관을 하는 거에요 보관할 때 어떤 내용을 담고 있는지를 여기다가 써줍니다 예를 들면 첫 번째니까 첫 번째 버전이다, 이렇게 써주는 거예요 그리고 'Commit changes' 하면 이제 실제로 보관이 이루어지는 겁니다 그리고 만약에 파일이 수정 되잖아요? 그럼 또 업로드 해요 그리고 수정한 내용이 뭔지를 여기다가 적어주고 또 'Commit changes'를 하면 다시 보관이 되는 겁니다 그래서 이렇게 파일이 수정될 때마다 그 변경 사항들을 저장하는 걸 버전 관리라고 하는데 우리 수업에서는 이 얘기를 하려고 하는 게 아닙니다 그냥 넘어가시면 돼요 이렇게 하면 이제 업로드가 시작이 되고요 조금 기다리시면 끝나요 됐습니다 어때요? 우리가 작업한 파일이 이 GitHub는 사이트에 올라가 있죠? 그럼 이 주소를 다른 사람한테 주면 그 사람들이 우리가 작업한 파일을 볼 수 있다는 말이예요 한번 눌러 볼까요? 클릭 보시는 것처럼 우리가 작업한 내용이 여기 나오죠? 그리고 내용을 수정했다면, 다시 'Upload files'해서 또 올리시면 됩니다 아셨죠? 그 다음에 이제 뭘 할거냐면 우리가 올려놓은 이 파일이 html 파일이란 말이예요 그런데 GitHub라는 서비스는 고맙게도 우리가 이 파일들을 이용해서 웹사이트를 운영할 수 있도록 무료로 컴퓨터와 웹서버를 우리한테 제공해 줍니다 그걸 하려면 우리가 설정을 좀 바꿔야 돼요 여기 'Settings'(설정)라는 부분으로 들어가보세요 쭉 내려가보면 'GitHub Pages'라고 되어 있죠? 거기에서 'Source' 밑에 'None'이라고 되어 있는 부분에 무슨 뜻인지 몰라도 됩니다 'master branch'라는 걸 선택하세요 그리고 저장 그리고 잠시 기다리시면 보시는 것처럼 이렇게 적혀 있습니다 '우리가 만든 웹 사이트는 이 주소를 사용하면 됩니다' 라고 우리한테 알려주는 거죠 제가 한번 클릭해 볼까요? 짜잔 보시는 것처럼 우리가 만든 웹 페이지가 보이고 있어요 그럼 여러분이 이제 GitHub에서 준 저 주소 있잖아요 저 주소를 여러분이 친구들이나, 사람들한테 뿌리면 사람들은 여러분이 작업한 내용을 볼 수 있습니다 한번 클릭해 볼까요? 이렇게, 이렇게 된단 말이죠 만약에 여러분이 접속을 했는데, 안 될 수가 있어요 그럴 때는 이 주소 뒤에다가 직접 'index

html'이라고 붙여 주시면 아마 될 겁니다 이렇게 해서 GitHub라는 서비스를 이용해서 우리가 직접 웹 서버와 서버 컴퓨터를 운영하지 않고도 무료로 우리가 만든 웹 사이트를 전세계에 있는 누구나 접속할 수 있게 할 수 있게 된 겁니다 그리고 아무리 많은 사람들이 들어와도 여러분은 한 푼도 낼 필요가 없습니다 얼마나 좋은 세상이예요 이것이 바로 웹 호스팅입니다 그럼 우리가 어떤 일을 한 것인지를 그림으로 정리하고 마무리하겠습니다 여러분의 컴퓨터에는 indexhtml 파일이 있고 저 파일을 다른 사람이 접속할 수 있게 하고 싶어요 근데 그럴 수가 없습니다 왜냐? 우리 컴퓨터에는 웹서버가 설치되어 있지 않고 또, 내 컴퓨터에 외부에서 접속할 수 있도록 여러분이 설정을 하셔야 되는데 안 돼 있으니까 할 수가 없단 말이에요 다시 말해서 배워야 돼요 또 설정해야 되고 뭔가를 깔아야 됩니다 복잡한 일이라는 거죠 그래서 여러분이 직접 하는 건 힘드니까 대신에 이걸 해주는 회사한테 맡길 수 있는 거죠 우리가 공부했던 회사는 GitHub이라는 회사입니다 그래서 이 GitHub이라는 회사에 우리가 작업하는 indexhtml 파일을 업로드하면 그 파일은 이제 저기에 있겠죠 그리고 여러분이 GitHub에다가 '나는 이 저장소를 웹서버로도 쓸 거야,' 라고 설정을 하면 웹서버가 활성화가 되면서 GitHub이 여러분에게 주소를 알려줍니다 이 주소로 들어오면 indexhtml 파일을 가져갈 수 있습니다 그러면 여러분은 저 주소를 방문자에게 알려주면 방문자는 주소창에 저것을 입력하고 접속을 하면 웹서버가 index

html 파일을 읽어서 그것을 방문객에게 전달해 주면 방문객의 웹브라우저에 저 파일이 열리면서 이 파일을 볼 수가 있게 되는 것이죠 제가 앞서 말씀드린 것처럼 인터넷에 접속되어 있는 컴퓨터 한 대, 한 대를 뭐라고 하냐면 호스트(host)라고 합니다 그리고 이렇게 인터넷에 접속되어 있는 컴퓨터를 제공하는 사업을 호스팅(hosting) 사업이라고 해요 근데 이 호스팅 사업의 목적이 웹이라면, 웹 서버라면 그것을 '웹 호스팅(web hosting)'이라고 부릅니다 특히나 우리처럼 html 파일만을 서비스 하고 싶을 때는 지금은 이해하시기 조금 어렵겠지만 'static web hosting'이라고 불러요 static web hosting은 무료도 많고 가격도 저렴합니다 여러분이 나중에 PHP나 Python, Ruby on Rails 이런 것들을 배우게 되면 'dynamic web hosting'이 필요해지게 됩니다 지금은 이해하기 어려운 얘기입니다 이렇게 동작하게 되는 거였어요 대충 아시겠죠? 이것이 바로 웹 호스팅이구요 지금 우리가 배운 웹 호스팅은 쉽지만 또 인터넷이 동작하는 여러가지 원리들이 감춰져 있어요 왜냐? 우리 대신 해주니까요 그래서 우리가 배워야 될 것들을 못 배운 것은 조금 아쉽긴 하지만 실제로 여러분이 현업에서 웹서버를 운영한다고 하면 자기가 직접 운영하는 경우는 흔치 않습니다 왜냐하면 여러가지 지식과 노하우가 필요하기 때문이죠 보시는 것처럼 이걸 전문적으로 하는 인력이 있는 사업자에게 맡기는 경우가 대부분이라는 것도 여러분이 참조로 알고 계시면 좋겠네요 마지막으로 여러분이 미래에 웹 호스팅을 직접 사용하려고 할 때 GitHub페이지가 여러분에게 맞지 않을 수도 있고 다른 서비스를 원하실 수도 있기 때문에 어떻게 검색하면 되는지를 소개해 드리고 마무리하겠습니다 일단 'web hosting'으로 검색하시면 되는데 웹 호스팅은 또 종류가 많아요 그 중에서 우리가 배운 범위 안에 있는 기술만으로 여러분이 웹 호스팅을 한다면 무료거나 또는 일정 사용량까지 무료고 그걸 넘어섰을 때 유료가 되는 서비스들이 굉장히 많습니다 그런 건 'static'이라고 앞에 붙여주시면 좀 더 정확한 결과를 얻을 수 있고요 앞에 'free'를 붙이면 무료 서비스들을 찾을 수가 있습니다 현 시점에서 제가 추천드리고 싶은 서비스는 이런 것들이 있습니다 어떤 것은 무료고, 또 어떤 것은 회원가입도 필요없이 사용할 수 있는 것도 있고 또 어떤 것은 다른, 더 고성능의 서비스랑 연동될 수 있는 기능성들을 갖추고 있는 서비스들이예요 그래서 이 정도 제시해 드리지만 여기 있는 것들은 미래에는 어떤 운명을 맞게 될지 알 수가 없기 때문에 여러분들에게 더 중요한 것은 검색을 통해서 자기가 필요한 것을 찾아내는 능력을 갖는 겁니다 여기까지 하겠습니다

WEB1 – 17. 인터넷을 여는 열쇠 : 서버와 클라이언트

지금부터 인터넷이 동작하는 가장 기본적인 원리를 알아보겠습니다 인터넷이 동작하기 위해서는 컴퓨터가 최소 몇 대가 있어야 될까요? 2대입니다 1대는 인터넷이 아니고, 3대는 본질적이지 않죠 두 대의 컴퓨터가 서로 정보를 주고 받게 되는 순간 인류는 완전히 새로운 존재가 되었습니다 팀 버너스 리는 두 대의 컴퓨터를 장만합니다 그리고 두 개의 프로그램을 개발 하는데요 하나는 웹브라우저라는 프로그램이구요 또 하나는 웹서버라는 프로그램이었습니다 그리고 이 두 대의 컴퓨터는 인터넷으로 연결되어 있어요 그리고 웹서버가 깔려 있는 컴퓨터는 infocern

ch라고 하는 주소를 가지고 있습니다 저 컴퓨터 어떻게 저런 주소를 갖게 되는지는 지금 모르셔도 괜찮아요 마법이라고 생각하세요 그리고 웹서버가 설치되어 있는 컴퓨터에는 하드디스크가 있겠죠 그리고 거기에 어느 디렉토리 안에 indexhtml이라는 파일이 저장되어 있습니다 그리고 웹브라우저에서 주소창에 infocernch/indexhtml이라고 입력하고 엔터를 땅 쳤을 때 어떤 일이 생기는지를 살펴보자구요 웹브라우저가 설치되어 있는 컴퓨터는 인터넷을 통해서 전기적인 신호를 info

cernch에 해당되는 컴퓨터에게 찌릿 하고 보냅니다 그리고 그 신호 안에는 '나는 indexhtml 파일을 원합니다' 라는 정보가 담겨 있어요 그걸 어떻게 담는지는 마법이에요 알면 기술, 모르면 마법 마법도 괜찮아요 그러면 infocernch에 해당되는 컴퓨터에 설치된 웹서버라는 프로그램이 하드디스크에서 indexhtml이란 파일을 찾아서 그것을 웹브라우저가 설치되어 있는 컴퓨터에게 다시 쏴줍니다 전기적 신호로 바꿔줘요 그럼 그 전기적 신호 안에는 indexhtml이라는 파일 안에 저장되어 있던 코드가 담겨 있겠죠? 마법입니다 그러면 이 웹브라우저가 설치되어 있는 컴퓨터에 어떤 정보가 도착하나요? index

html이라는 파일의 내용이 도착하는 거죠 코드가 도착합니다 그러면 그 코드를 웹브라우저가 읽어서 그것을 해석한 다음에 화면에 표시하면 우리가 알고 있는 웹사이트가, 또 웹이 동작하게 되는 겁니다 이 관계를 잘 보시면 웹브라우저가 설치되어 있는 컴퓨터와 웹서버가 설치되어 있는 컴퓨터가 서로 정보를 주고 받습니다 그럼 이 중에서 웹브라우저가 깔려 있는 컴퓨터는 정보를 요청하고 있나요, 응답하고 있나요? 요청하고 있습니다 반대로 웹서버가 설치되어 있는 컴퓨터는 정보를 응답하나요, 요청하나요? 응답하고 있습니다 인터넷을 만든 사람들은 이 두 대의 컴퓨터가 서로 정보를 주고받을 때 각각의 컴퓨터를 역할에 따라서 어떻게 부를까를 고민 했겠죠 그리고 그 말을 최대한 쉬운 말로 쓰고 싶었겠지요 그래서 깊은 고민에 빠졌는데 자본주의 사회에서 가장 자주 사용되는 관계가 뭔가요? 부모자식? 그건 자본주의랑은 상관 없잖아요 주종관계? 그건 봉건주의 시대 얘기고요 바로 고객과 사업자겠죠 그래서 고객이 영어로 뭐냐? 클라이언트(Client) 그리고 서비스를 제공하는 사람? 서버(Server)라고 하죠 그래서 인터넷을 만든 사람들은 인터넷을 사용하는 컴퓨터들 사이에 정보가 왔다갔다 할 때 요청하는 컴퓨터를 클라이언트 컴퓨터 응답하는 컴퓨터를 서버 컴퓨터라고 부르기로 합니다 지금 우리가 배우고 있는 것은 웹이잖아요? 그래서 저 웹브라우저라고 이름 붙여진 것은 사실은 웹 클라이언트라고도 부를 수 있는 겁니다 만약에 여러분이 만들고 있는 시스템이 게임이라고 한다면 그리고 그 게임이 인터넷에 연결되어 있다면 우리는 이렇게도 부를 수 있습니다 클라이언트 쪽, 즉, 사용자들이 게임을 하는 컴퓨터 또는 스마트폰에 설치되어 있는 프로그램은 게임 클라이언트 그리고 게임 회사가 가지고 있는 서버 컴퓨터에 설치되어 있는 컴퓨터는 게임 서버라고 할 수 있을 것이고요 그리고 여러분이 채팅 시스템을 만든다고 한다면 사용자들이 사용하는 채팅 프로그램은 인터넷이라는 관점을 기준으로 한다면 채팅 클라이언트 그리고 채팅 회사가 갖고 있는 서버에 설치되는 프로그램은 채팅 서버라고도 부를 수 있습니다 그럼 아까 우리가 봤던 화면으로 다시 돌아왔습니다 아마 여러분은 지금까지 웹브라우저의 사용법은 알고 계실 거에요 그쵸? 아마 웹브라우저는 저보다 더 잘 쓰시는 분들 많을 겁니다 그런데 이제 여러분이 웹브라우저는 익숙하지만 아마 웹서버는 낯설고 무섭게 느껴지지 않으세요? 아마 그럴 겁니다 그런데 잘 생각해보면 그럼 웹브라우저는 물질인가요? 아니죠 웹브라우저는 논리적인 시스템이에요 추상적인 대상입니다 그럼에도 불구하고 우리는 웹브라우저를 매일 같이 쓰고, 사람들이랑 얘기를 하고, 웹브라우저에 대해서 생각을 하니까 마치 저것이 물질인 것처럼 느끼게 되는 것이죠 반대로 웹서버라고 하는 저 프로그램은 웹브라우저랑 똑같이 인터넷에서 다운로드 받아서 컴퓨터에 깔고 켜서 쓰면 되는, 그냥 프로그램이에요 다만 우리가 저걸 써본 적이 없기 때문에 낯설고 추상적으로 느껴지는 것 뿐입니다 제가 좋아하는 일화가 하나 있는데 컴퓨터를 만든 분 중에 한 분이 폰 노이만이라는 분 이거든요 아주 수학천재였습니다 그 분한테 누군가가 '어떻게 수학을 잘 하세요?'라고 물어봤더니 그 분이 그렇게 얘기했대요 (뭐, 확인은 안해봤습니다) "수학은 이해하는 게 아니라 익숙해지는 거라네" 제 생각에는 우리가 공부를 하는 최종적인 목표는 이해가 아니라 익숙해지는 겁니다 익숙해지기 위한 수많은 방법 중의 하나가 이해일 뿐이에요 여러분이 웹서버라는 추상적인 걸 자꾸만 얘기하고 생각하고, 자꾸만 써보면 저것도 물질처럼 느껴져요 그러니까 지금 낯선 것이 막막하게 느껴지는 건 당연합니다 하지만 마음을 좀 열어주세요 아무튼 이런 상황이에요 우린 지금까지 웹브라우저는 충분히 잘 알고 있습니다 그럼 우리의 관심사는 어디로 향해야겠어요? 웹서버를 향하게 되는 것이죠 그리고 웹서버를 사용할 수 있게 된다는 건 무슨 뜻이에요? '내 컴퓨터에 있는 문서를 전세계에 있는 누구나 인터넷이 연결되어 있는 컴퓨터에 웹브라우저를 깔면 가져다가 볼 수 있도록 할 수 있다' 라고 하는 아주 혁명적인 일을 우리가 해보려고 하는 겁니다 바로 이 일을 하는 두 가지 방법이 있어요 여러분은 그 중에 한 가지 방법을 쓰시면 되는데요 첫 번째는 자신의 컴퓨터에 웹 서버를 직접 깔아서 하는 거구요 또 하나는 자신의 컴퓨터에 직접 까는 것이 아니라, 이런 일을 대행해 주는 업체한테 맡기는 거에요 자신의 컴퓨터에 직접 설치하는 것은 어려워요 하지만 그 과정에서 인터넷과 관련된 여러 가지 개념을 배울 수 있습니다 그리고 웹호스팅이라고 하는 걸 이용해서 회사에게 맡기는 것은 쉬워요 하지만 인터넷이라는 것이 동작하는 원리나, 이런 것들이 많이 감춰져 있기 때문에 배울 것은 좀 적습니다 그럼 어떻게 하는게 좋을까요? 제가 추천드리고 싶은 방법은 웹호스팅으로 쉽게 일단 해보고 그리고 웹서버를 통해서 원리를 파악해 보시는 방향성을 저는 추천 드리고 싶고요 좀 어렵게 느껴지거나, 아니면 시간이 없으면 웹호스팅만 보고 수업을 끝내셔도 됩니다 아시겠죠? 제가 생각의 재료 정도를 여러분들에게 알려 드렸으니까 그 재료에 따라서 여러분이 현명하게 자신의 진로를 선택하시기 바랍니다

WEB1 – 15. 웹사이트 완성

지금까지 우리는 웹페이지를 만드는 방법을 배웠습니다 또 웹 페이지와 웹페이지를 링크라는 길로 연결하는 방법도 배웠어요 제가 링크를 길로 비유했습니다만 링크는 본드, 또는 실이라고도 비유할 수 있을 것 같아요 연관된 웹 페이지들을 결합해서 하나의 책으로 엮어내는, 말하자면 본드와 실과 같은 역할을 하는 것이 바로 링크라고도 볼 수 있거든요 물론 웹에서는 '책'이라는 표현 대신에 '웹사이트' 라는 표현을 씁니다 자, 그럼 지금부터 우리가 만든 웹페이지들을 엮어서 하나의 완성된 웹사이트를 만들어 봅시다 그럼 지금부터 하려고 하는 일이 무엇인지 설명을 먼저 드릴께요 잘 한번 들어보세요 이렇게 우리가 만드려고 웹페이지는 이런 모습입니다 그런데 그 중에서 우리 아직 하지 않은 부분, 저 부분을 만들 거구요 그리고 이걸 말하자면 책처럼 엮으려면 각각의 링크들을 생성해야 되는데 이런 식으로 처리를 할 겁니다 저 제일 위에 WEB이라고 되어 있는 부분은 indexhtml이란 파일을 링크로 걸 거예요 저걸 클릭하면 index

html 파일로 갈 것이고 거기에는 우리 수업의 말하자면 홈페이지, 웰컴 페이지가 나올 겁니다 그리고 HTML 링크를 클릭하면 1html로 가서 우리가 지금까지 만들어왔던 웹 페이지가 나올 것이구요 CSS를 클릭하면 2html JavaScript를 클릭하면 3html이 나오도록 할 거예요 이걸 하기 위해서 제일 먼저 뭘 할 거냐면 이 수업의 가장 큰 제목을 여기다가 써 봅시다 가장 큰 제목이니까 이 'WEB'을 <h1>으로 묶어요 그리고 리로드를 해보면 보시는 것처럼 이렇게 되죠 그럼 'WEB'과 'HTML'이 같은 레벨이니까 밑에 있는 h1을 h2로 강등시키는 거죠 그럼 어떻게 돼요? 이렇게 서로 서열에 맞는 제목을 갖게 됩니다 그리고 여기 있는 각각의 요소들을 링크로 만들 건데요 제가 가지고 있는 에디터의 기능을 이용해서 이렇게, 이렇게 하고 <a href=""> 그리고 이렇게 이렇게하고 링크를 닫았습니다 그 다음에 여기에다가는 WEB을 클릭했을 때는 indexhtml이 나오게 하구요 HTML을 클릭했을 때는 1html, 현재 페이지입니다 2html 3

html이 나오도록 할 거예요 됐죠? 그럼 이렇게 링크가 만들어지는데요 그럼 우리 잠깐 수업을 멈춰놓고 여러분이 직접 한번 해보셨으면 좋겠는데 잘 안 되시겠지만 잠깐 멈춰 놓고 한번 여러분이 어떻게 하면 될까를 구상해 보세요 그리고 잘 안 될 겁니다 처음 하는 입장에서는 제가 알려드릴 테니까, 그래도 한번 시도는 해 보시라는 얘기입니다 그럼 한번 해보죠 자, 이렇게 되어 있는데요 여기 있는 1html을 말하자면 일종의 템플릿으로 해서 이걸 복사합니다 오른쪽 클릭해 보시면 'Duplicate'이라고 있을 거예요 '복제'라는 뜻입니다 여러분이 저랑 다른 에디터를 쓰고 계시다면 그냥 1html 파일을 복사해서 새로운 파일 만들라는 얘기예요 그리고 이름은 2html 그리고 다시 복사해서 3html 그리고 또 복사해서 index

html을 만드는 거예요 그러면 내용은 똑같지만 어쨌든 여기 있는 각각의 링크가 가리킬 파일들을 만든 거죠 그쵸? 그러면 이제 내용을 조금씩 수정하면 되겠죠 CSS를 클릭하면 어디로 가요? 2html로 갈 건데 2html은 CSS의 내용이니까 이걸 CSS라고 이렇게 적어 주고요 그리고 여기있는 본문의 내용은 이걸 일단 지운 다음에 저는 위키피디아에 가서 CSS에 대한 페이지를 가져오겠습니다 여러분, 여기 똑같이 오실 필요는 전혀 없습니다 그냥 본인이 쓰고 싶은 내용을 아무거나 적어 주시면 돼요 복사해서 CSS 내용을 여기다 이렇게 붙여넣기 했어요 이렇게 넣구요 그리고 확인해 볼까요? 리로드 했을 때 보시는 것처럼 CSS에 대한 내용이 포함되어 있는 걸 볼 수가 있구요 여기 있는 WEB1 – html을 CSS로 바꾸면 더 좋겠죠? 그 다음에 3html은 클릭했을 때 JavaScript가 되는 페이지입니다 그럼 저는 위키피디아 같은 데 가서 JavaScript에 대한 설명을 가져오면 되겠죠 JavaScript는 무엇이다, 라는 설명이 여기 나와 있네요 여기에다가 이렇게 JavaScript에 대한 설명을 추가했고요 그리고 현재 페이지는 JavaScript에 대한 내용이니까 이 부분을 JavaScript로 바꿨습니다 리로드 한번 해볼까요? 짜잔 JavaScript 아, 여기도 바꿔야죠? JavaScript로 이렇게 바꾸고 그리고 왠지 CSS도 안 바꿨던 것 같아요 바꿨군요, CSS는 그리고 HTML로 갔을 때, 여기 <title> 태그가 대문자면 더 완벽하겠네요 그 다음에 홈페이지라고 할 수 있는 indexhtml 여기는 저는 'Welcome'이라고 이렇게 쓰고요 그리고 여기에는 'WEB'으로 이렇게 하고 그리고 웹이 무엇인지를 위키피디아에서 역시 검색해서 'World Wide Web'을 찾아서 여기 적혀있는 내용을 카피해서 여기 본문에다가 붙여넣기를 하겠습니다 이렇게요 그리고 리로드 하면 어떻게 돼요? 이렇게 되는 것이죠 그럼 이제 감상할 때죠? 우리가 만든 웹페이지를 한번 감상해 봅시다 보시는 것처럼 이걸 클릭하면 홈이 나오고, 이것을 클릭하면 HTML 페이지가 나오고, CSS, JavaScript가 이렇게 나오는 완벽한 웹사이트를 우리가 완성했습니다 여러분 축하드려요 🙂 앞으로 갈 길이 조금 더 남아 있긴 하지만 지금 여러분은 산의 정상에 올라왔습니다 이제부터는 하산하는 시간이예요 산의 정상에 올라 왔는데 내려갈 길이 멀다고 해서 경치도 안보고 내려간다면 얼마나 손해입니까? 잠깐 멈춰서서 우리가 만든 걸 보면서, '와, 내가 이런걸 했다니' 라는 그런 즐거운 마음을 좀 가져 보시고 하산 준비를 천천히 시작하시면 좋겠습니다

[FreeNAS Season #1, step 1] 나만의 NAS 만들기 – 하드웨어 준비 및 조립

FreeNAS 설치를 위한 구성품 PC 케이스에 메인보드, CPU, 램은 장착되어 있는 상태 2TB HDD 3개, 64GB SSD 1개 인텔 1Gbps 랜카드 및 USB 2개 사용한 케이스에는 HDD를 트레이에 끼워서 나사를 조이는 방식 트레이에 HDD/SDD가 조립 완료된 상태 SDD 트레이 장착 첫번째 HDD 트레이 장착 두번째 HDD 트레이 장착 세번째 HDD 트레이 장착 인텔 1Gbps 랜카드 장착 ( 안정성 이유로 추가장착 ) 참고: FreeBSD 에서 Realtek 랜카드 관련한 안정성 문제가 제기되어 있습니다 혹시 궁금하실까봐 
케이스 내부 구조 설명 중 mini-ITX 메인보드 장착가능 확장슬롯 1개 2

5인치 SSD를 장착할 수 있는 공간이 내부에 1곳 있음 대부분 시중 mini ITX 보드의 경우 
SATA 포트 지원은 4개 지원이 한계여서 내부 25인치 공간은 사용할 수가 없게됨 또는 아마존 등을 통해서 6포트 이상 지원하는 메인보드를 직구해야함 본체 뚜껑을 닫고 부팅 테스트 모든 SDD/HDD 정상 연결 확인 USB 두 개중, 하나는 FreeNAS 부팅용, 다른 하나는 (ISO)설치용으로 사용합니다 FreeNAS 부팅용 USB는 먼저 자리를 잡고 또 다른 USB는 FreeNAS ISO를 설치하도록 하겠습니다

어버버버버~~~ ㅠㅠ 
양해 부탁드립니다 ^^;;; 휴~~~~ 땀난다 땀나

^^;;;; 초기 설치 중 
( 실제로는 약 10분 소요 ) FreeNAS 1차 설치 완료 후 재부팅 ( 3 Reboot 이후 설치 USB 제거 ) FreeNAS 1차 설치 완료 후 재부팅 BIOS에서 부팅 설정 ( UEFI 보드는 반드시 UEFI 부팅 설정 ) UEFI 모드에서 재부팅 중 재부팅 후 초기화 작업 중
( 실제로는 약 7분 소요 ) FreeNAS 설치 완료

셰익스피어 서거 400주년 기념 작가들의 다시…

셰익스피어 서거 400주년 기념 작가들의 다시 쓰기가 진행중이란다 뉴보이는 4대 비극 가운데 하나인 오셀로 의 인물과 플롯을 가져다가 현대적으로 재해석한 책 인간의 질투와 그것이 가져오는 비극이 얼마나 끔찍한 결과를 낳는지 여실히 보여준다 소수자에 대한 혐오와 차별 역시 17세기의 이야기를 20세기를 배경으로 재현했지만 그 의미는 현재인 21세기에도 여전히 공감이다 이래서 셰익스피어 셰익스피어 하나봐

서버가 뭐야? 쉽고 짧게 3분 설명! (Server Explained in 3 min)

자 그럼 이제 nodejs 연습을 해보자구 우리의 첫 서버를 만들어볼꺼야 완전 흥미진진 우선 서버란 뭘까? 서버란 컴퓨터야 우리 맥북처럼 윈도우즈, 너의 맥북같은 인터넷에 연결된 컴퓨터야 이렇게 생겼어 물론 모니터는 없지 24/7 온종일 온라인에 접속된 상태니까 서버 하나마다 엄청나게 많은 하드 드라이브를 품고 있고 또 많은 메모리랑 보드도 갖고 있고 말야 요렇게 생긴거야 이건 물리적인 서버의 모습이고 소프트웨어적인 서버의 모습은 뭘까? 소프트웨어적인 서버라는 말은 그 의미는 기본적으로

인터넷에 연결된 한 덩어리의 코드야 일종의 네트워크에 연결된 거 말이지 Public 네트워크이어야만 하는게 아니라 Private 네트워크일 수도 있어 URL에 응답하고 접속을 허락하는 일을 해 기본적으로 그런거야 예를 들어 DuckDuckGo도 어딘가에서 Hosting되고 있을거야 그 말은 어딘가 서버가 있다는거지 이 로고를 저장하고 있는 그래서 내가 이 페이지를 요청하면 DuckDuckGocom에 접속하면 미국 어딘가에 있을 서버에 저장된 웹싸이트가 저 로고를 나한테 보내주는거지 내가 지금 보고 있는 이 로고는 어딘가에 담겨 저장되어있는거야 요녀석을 검사(Inspect)해서 보면 로고를 찾아서 새 탭으로 열면 여기 있네 어딘가에 웹싸이트가 있는데 이 URL로 누군가 접속하길 기다리다가 요걸 나한테 던져주는거지 그게 서버야 기본적으로 그게 서버인거지 하나는 물리적으로 늘 켜져있는 컴퓨터라는 의미 다른 의미로는 웹싸이트 같은 소프트웨어

아 미안웹싸이트가 아니라 공개적으로 접속 가능한 컴퓨터이며 공개적으로 접속 가능이 아니구나 미안 인터넷에 연결된 내 접속 요청에 응답하는 컴퓨터지 Private 서버를 직접 집에 둘 수 있어 예를 들어 너 혼자만 접속해서 데이터를 저장하고 Wifi 상의 몇 사람과만 공유하고 많은 사람들이 그렇게 쓰고 있고또

회사에도 서버를 둘 수 있지 회사 내의 컴퓨터들만 접속해서 파일을 서로 볼 수 있게 하는 등 다양해 니가 이해해야할 건 서버란 접속을 받아주는 무언가야 어떤 접속을 Listen하고 있는 무언가지 다음 영상에서 우리가 그걸 만들어볼거야 우리의 첫 첫번째 Express 서버를 만들거야 잠깐 방금 너희가 모르는 단어를 말했어 'Express' 그게 뭘까? 다음 영상에서 보자구 바이바이~